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2007年11月16日の授業記録(メモ)

今回は、3次元空間おける立体図形について講義しました。

コンピュータで3次元の物体を扱うとき、これまでのx軸とy軸に加えて、z軸が必要になります。 まずは、3つの座標軸に慣れてください。

今回の実習課題は、トーラスの表示です。 そこに視点を持ってくるのか、3次元座標を使って考えてください。