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2007年11月 2日の授業記録(メモ)

今回は、コンピュータ・グラフィックスの1回目として、 OpenGL を使ったグラフィックス処理について学びました。

まずは、 OpenGL の世界に触れてみてください。 最初は、煩わしいと感じられる初期処理もありますが、 Windows 上で動作するグラフィックスのプログラムを作成するには、避けて通れません。 今後の授業で、徐々に理解を深めていきましょう。

今回の実習課題は、正三角形を描画するプログラムです。 3辺の長さが等しい三角形をプログラムで書いてください。