canvasとWebGLによるコンピュータ・グラフィックスの基礎
第4週 2次元座標平面におけるCG表現技法(3)(2014年 5月 9日)
例題1:ランダムバブル(サンプル)
例題2:ボールの跳ね返り(サンプル)
実習課題
課題#04:例題を踏まえて、ラインアートを制作せよ。(サンプル)
制作例(提出確認)
参考資料
参考文献
CG理論
- コンピュータグラフィックス編集委員会
「コンピュータグラフィックス」
CG-ARTS協会(2006)
ISBN:978-4-903474-00-7
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canvas
檀 裕也
dan@cc.matsuyama-u.ac.jp